Zkusit zdarma
HUYA Inc.

HUYA Inc.

HUYA
Cena:
 
 
Valuace
70
Růst
0
Zdraví
75
Zamčeno
Stáhnout finanční data do tabulky
Používají profesionální investoři na DCF modelování
Download
Tato prémiová funkce je dostupná pouze pro členství Ultra. Pokud si ji chcete vyzkoušet, vyhledejte akcii "Apple"
Kapitalizace
491 mil.
Obrat
6,9 mld.
Zisk
-110 mil.
Aktiva
6,3 mld.
ROE
-2 %
ROA
-2 %
PE
-32,6
PS
0,5
Cena 1R
2-5
⌀ Cena
3.29
Dividenda
0,00 %
Dluh
25 mil.
Nadcházející oznámení zisků
Poslední dividenda

Nejnovější články

Před 77 dny

Huya se ve druhém čtvrtletí vrátila k zisku, zdvojnásobila objem odkupu akcií

Čínská herní platforma Huya vydělává na reklamě u živých přenosů z počítačových her a na prodeji virtuálních předmětů divákům. Za druhé čtvrtletí 2026 vzrostly tržby meziročně o 11 % na 1,74 miliardy jüanů (asi 256,3 milionu dolarů). Tržby z herních služeb, reklamy a dalších aktivit stouply o 54,1 % na 637,9 milionu jüanů. Přispěla k tomu i mobilní hra Goose Goose Duck.

Firma se vrátila k zisku. Čistý zisk připadající na Huya dosáhl 1,6 milionu jüanů, zatímco loni ve stejném období vykázala ztrátu 5,5 milionu jüanů. Provozní ztráta se zúžila na 7 milionů jüanů z loňských 23,7 milionu jüanů. Podle ukazatele očištěného o jednorázové účetní položky (tzv. non-GAAP) ale zisk klesl na 36,4 milionu jüanů ze 47,5 milionu jüanů loni. Důvodem byly hlavně nižší úrokové příjmy z bankovních vkladů.

Představenstvo schválilo navýšení objemu zpětného odkupu akcií z 50 na 100 milionů dolarů. Do konce června firma v rámci programu odkoupila 3,2 milionu akcií za celkem 7,6 milionu dolarů.

Zdroj: prnewswire.com
Před 98 dny

HUYA zveřejní výsledky za druhé čtvrtletí 11. srpna

Čínská herní streamovací platforma HUYA (NYSE: HUYA) zveřejní výsledky za druhé čtvrtletí 2026 v úterý 11. srpna 2026. Oznámí je ještě před otevřením amerických trhů.

Vedení firmy pak uspořádá online webinář. Výsledky a vývoj byznysu na něm představí investorům.

Zdroj: prnewswire.com
Před 123 dny

Huya získala práva na vydání MMORPG The Legend of Swordman: Reunion v Číně

HUYA Inc. (NYSE: HUYA) získala exkluzivní práva na vydávání MMORPG hry The Legend of Swordman: Reunion na čínském pevninském trhu. Jde o rozšíření herního portfolia streamovací platformy zaměřené na hry a esport.

Hra navazuje na franšízu s více než dvacetiletou historií. Nabídne cross-platformní zážitek – hráči budou moci přepínat mezi mobilní aplikací, PC a mini-programy se synchronizovanými daty účtu. Předregistrace je již otevřena.

Huya plánuje vydání podpořit propagací streamerů a komunitními aktivitami. Firma zároveň avizuje záměr rozšiřovat herní portfolio o tituly z více žánrů a prohlubovat spolupráci s partnery v odvětví.

Zdroj: prnewswire.com
Před 161 dny

HUYA spustila zpětný odkup akcií za až 50 milionů dolarů

HUYA Inc. spustila program zpětného odkupu vlastních akcií s maximálním objemem 50 milionů USD, který potrvá až do března 2028. Představenstvo program schválilo 18. března 2026.

Společnost může odkupovat americké depozitní listy (ADS) i běžné akcie. Načasování a objem jednotlivých nákupů budou záviset na tržních podmínkách.

Vedení HUYA uvedlo, že současné tržní ocenění podle něj neodráží pokrok firmy v rozšiřování ekosystému služeb. HUYA provozuje platformy živého vysílání, video obsah a služby v oblasti e-sportu.

Zdroj: prnewswire.com
Před 168 dny

HUYA: tržby v Q1 rostly o 14,6 %, divize her skočila o 69 %

HUYA Inc. vykázala za první čtvrtletí fiskálního roku 2026 celkové čisté tržby 1 728,4 milionů RMB (250,6 milionů USD), což představuje meziroční růst 14,6 %. Provozní ztráta se přitom zúžila na 28,8 milionů RMB z loňských 59,6 milionů RMB.

Nejrychleji rostoucím segmentem byly tržby ze služeb souvisejících se hrami, reklamy a ostatní položky – ty vyskočily o 69,4 % na 627,4 milionů RMB a poprvé tvořily rekordních 36,3 % celkových tržeb. Naopak tržby ze streamování mírně klesly na 1 101,0 milionů RMB z 1 138,2 milionů RMB před rokem.

Hrubý zisk vzrostl o 34,3 % na 253,2 milionů RMB, hrubá marže se zlepšila z 12,5 % na 14,6 %. Upravená provozní ztráta (bez jednorázových položek) se smrskla na pouhých 2,7 milionů RMB oproti 35,6 milionům RMB v Q1 2025. Čistá ztráta podle účetních standardů dosáhla 4,1 milionů RMB, zatímco upravený čistý zisk činil 21,1 milionů RMB.

Společnost také oznámila, že mobilní hra Goose Goose Duck se v dubnu probila do Top 5 nejprodávanějších her v čínském App Store.

Zdroj: prnewswire.com
Před 183 dny

HUYA podala výroční zprávu za rok 2025 u americké SEC

HUYA Inc. podala 27. dubna 2026 výroční zprávu na formuláři 20-F za fiskální rok 2025 u americké Komise pro cenné papíry (SEC). Zpráva je dostupná na webu SEC i na investor relations stránkách společnosti.

HUYA je čínský poskytovatel herního streamování se sídlem v Guangzhou, obchodovaný na NYSE pod tickerem HUYA. Firma provozuje živé streamování a video obsah zaměřený na hry, e-sport a interaktivní zábavu. Příjmy generuje z distribuce her, prodeje herních předmětů a reklamy. Společnost také využívá umělou inteligenci a expanduje mimo čínský trh.

Zdroj: prnewswire.com

AI Shrnutí

Investiční teze

HUYA je dnes hlavně příběh napětí mezi slábnoucím čínským herním streamingem a snahou udělat z publika širší herní byznys. Původní model stál na placených virtuálních dárcích a obsahu kolem e-sportu, jenže tenhle trh už není ve fázi divokého růstu a konkurence o čas diváků je tvrdá. Zajímavější část teze je proto posun k distribuci her, herním službám, reklamě a vlastnímu obsahu, kde firma v posledních kvartálech ukazuje lepší dynamiku než samotné streamování. Q1 2026 naznačil, že restrukturalizace nákladů zabírá: provozní ztráta se zúžila a upravený výsledek se přiblížil bodu zvratu. Trh tomu ale zatím moc nevěří. Ocenění je velmi nízké na úrovni podniku, zhruba 0,05x EV/tržby, protože HUYA drží výraznou hotovostní pozici a investoři diskontují strukturální útlum hlavního segmentu i čínské regulatorní riziko. Forward P/E kolem 19x už naopak říká, že pokud se firma vrátí k udržitelné ziskovosti, levná nebude jen opticky přes hotovost, ale i přes výnosový potenciál. Investice tak stojí na otázce, zda nový herní ekosystém nahradí erodující streaming dřív, než publikum a tvůrci odejdou jinam.

Aktuální dění

kvě 2026

HUYA spustila program zpětného odkupu akcií a ADS až do výše 50 milionů USD. Program má běžet do března 2028 a vedení ho rámuje jako reakci na ocenění, které podle něj neodráží pokrok v rozšiřování služeb.

kvě 2026

Firma za Q1 2026 oznámila růst tržeb tažený hlavně službami souvisejícími s hrami, reklamou a ostatními položkami. Segment se stal významnější částí celkového mixu, zatímco samotné streamování dál mírně klesalo.

dub 2026

HUYA podala výroční zprávu za rok 2025 na formuláři 20-F u americké SEC. Zpráva potvrzuje zaměření na herní streaming, video obsah, e-sport, distribuci her a širší interaktivní zábavu.

dub 2026

Mobilní hra Goose Goose Duck se v Číně dostala mezi nejprodávanější tituly v App Store. Pro HUYA je to důležitý signál, že firma umí vytěžit herní komunitu i mimo klasické živé vysílání.

Bulls say

• HUYA má pořád silnou značku v čínském herním streamingu a komunitu uživatelů, kterou může převádět do herních služeb, distribuce titulů a reklamy. Pokud se jí podaří lépe zpeněžit stejnou uživatelskou základnu, růst nemusí stát jen na větším počtu diváků.

• Rozvaha s vysokou hotovostí dává firmě čas na přestavbu byznysu a zároveň chrání akcionáře před nutností rychlého financování. Zpětný odkup navíc naznačuje, že vedení vnímá současné ocenění jako příliš nízké vůči aktivům a možnostem firmy.

• Posun mimo čisté živé vysílání může zlepšit kvalitu výnosů. Herní služby, reklama a obsahové spolupráce mají potenciál být méně závislé na velkých výdajích pro streamery než tradiční model virtuálních dárků.

Zamčeno pro vyšší členství

Bears say

• Základní streamingový byznys zůstává pod tlakem, protože mladší uživatelé tráví čas i na krátkých videích, sociálních sítích a přímo v hrách. Pokud se trend nezastaví, nový růst může jen kompenzovat pokles starého jádra.

• Čínský internetový a herní sektor nese trvalé regulatorní riziko. Omezení kolem herního času, monetizace, obsahu nebo schvalování titulů mohou rychle změnit ekonomiku platformy.

• Nízké ocenění samo o sobě nestačí, pokud firma nedokáže stabilně vydělávat. Hotovostní polštář může zakrýt slabou návratnost provozu, ale dlouhodobě bude rozhodovat schopnost vytvářet zisk bez jednorázových úspor.

Zamčeno pro vyšší členství

Profil akcie

HUYA Inc. prostřednictvím svých dceřiných společností provozuje v Čínské lidové republice herní streamovací platformy. Jeho platformy umožňují provozovatelům vysílání a divákům komunikovat během živého vysílání. Živé streamování obsahu společnosti zahrnuje i další zábavný obsah, jako jsou talentové show, anime, outdoorové aktivity, živé chaty, online divadlo a další žánry. Kromě toho provozuje Nimo TV, herní živě streamovanou platformu na mezinárodních trzích. Dále společnost poskytuje online reklamu, vývoj softwaru, přidanou hodnotu internetu...

HUYA Inc. prostřednictvím svých dceřiných společností provozuje v Čínské lidové republice herní streamovací platformy. Jeho platformy umožňují provozovatelům vysílání a divákům komunikovat během živého vysílání. Živé streamování obsahu společnosti zahrnuje i další zábavný obsah, jako jsou talentové show, anime, outdoorové aktivity, živé chaty, online divadlo a další žánry. Kromě toho provozuje Nimo TV, herní živě streamovanou platformu na mezinárodních trzích. Dále společnost poskytuje online reklamu, vývoj softwaru, přidanou hodnotu internetu a kulturní a tvůrčí služby. Společnost byla založena v roce 2014 a sídlí v čínském Kantonu. HUYA Inc. je dceřinou společností Tencent Holdings Limited.

SektorCommunication Services
OdvětvíEntertainment
Počet zaměstnanců1176
Na burze od11. května 2018
AdresaBuilding A3, E-Park
CEOJunhong Huang

Podobné společnosti

preloader

Profil společnosti HUYA Inc. (HUYA)

SektorCommunication Services
OdvětvíEntertainment
CEOJunhong Huang
Zaměstnanci1 251
BurzaNYSE
ISINUS44852D1081

Nejnovější zprávy o HUYA Inc.

Huya se ve druhém čtvrtletí vrátila k zisku, zdvojnásobila objem odkupu akcií

Čínská herní platforma Huya vydělává na reklamě u živých přenosů z počítačových her a na prodeji virtuálních předmětů divákům. Za druhé čtvrtletí 2026 vzrostly tržby meziročně o 11 % na 1,74 miliardy jüanů (asi 256,3 milionu dolarů). Tržby z herních služeb, reklamy a dalších aktivit stouply o 54,1 % na 637,9 milionu jüanů. Přispěla k tomu i mobilní hra Goose Goose Duck. Firma se vrátila k zisku. Čistý zisk připadající na Huya dosáhl 1,6 milionu jüanů, zatímco loni ve stejném období vykázala ztrátu 5,5 milionu jüanů. Provozní ztráta se zúžila na 7 milionů jüanů z loňských 23,7 milionu jüanů. Podle ukazatele očištěného o jednorázové účetní položky (tzv. non-GAAP) ale zisk klesl na 36,4 milionu jüanů ze 47,5 milionu jüanů loni. Důvodem byly hlavně nižší úrokové příjmy z bankovních vkladů. Představenstvo schválilo navýšení objemu zpětného odkupu akcií z 50 na 100 milionů dolarů. Do konce června firma v rámci programu odkoupila 3,2 milionu akcií za celkem 7,6 milionu dolarů.

HUYA zveřejní výsledky za druhé čtvrtletí 11. srpna

Čínská herní streamovací platforma HUYA (NYSE: HUYA) zveřejní výsledky za druhé čtvrtletí 2026 v úterý 11. srpna 2026. Oznámí je ještě před otevřením amerických trhů. Vedení firmy pak uspořádá online webinář. Výsledky a vývoj byznysu na něm představí investorům.

Huya získala práva na vydání MMORPG The Legend of Swordman: Reunion v Číně

HUYA Inc. (NYSE: HUYA) získala exkluzivní práva na vydávání MMORPG hry The Legend of Swordman: Reunion na čínském pevninském trhu. Jde o rozšíření herního portfolia streamovací platformy zaměřené na hry a esport. Hra navazuje na franšízu s více než dvacetiletou historií. Nabídne cross-platformní zážitek – hráči budou moci přepínat mezi mobilní aplikací, PC a mini-programy se synchronizovanými daty účtu. Předregistrace je již otevřena. Huya plánuje vydání podpořit propagací streamerů a komunitními aktivitami. Firma zároveň avizuje záměr rozšiřovat herní portfolio o tituly z více žánrů a prohlubovat spolupráci s partnery v odvětví.